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「ピクミン」を攻略するにあたって、知っておきたいことや項目を記す。 ピクミンについて 笛でピクミンを呼ぶと少し遅れて来る。 笛を限界まで続けると、最後の方は呼ぶ判定が甘くなる。 特にピクミンが固まっているとき、笛を吹く時間が短いと当たっていても来ないことがある。長めに押せば確実になる。 3色を連れているときに解散すると、黄青ピクミンは距離が近くなる。 隊列に入っているが大きなかたまりから遠いピクミンがいるときに解散をすると、そのピクミンの集まり方は大ざっぱになる。 花ピクミンとつぼみ・葉ピクミンを隔離したいときに使えるかもしれない。 ピクミンを投げるボタンを押しても投げられないことがある。オリマーが歩いているとたいていそうなるが、 そのときは止まったら投げることもよくある。隊列移動でオリマーの周りに動かしておけば回避しやすい。 平地でピクミンを投げたとき、赤青ピクミンはカーソルより少し手前に落ち、黄ピクミンは少し遠くに落ちる。 ピクミンを物の近くに投げて、気づくかどうかギリギリの場所だと「フォー」といって反応しない。 隊列のピクミンは敵や出ていない間欠泉に触れると勝手に攻撃していく(Wii版では修正されている)。 草や小石に触れても勝手にそこへ行く。カベや橋・スロープもちょっとずつ勝手に叩く。 振り払いなどで倒れているピクミンは食べられない。 多くのピクミンを敵に押し付けると何匹か死ぬことがある件 物が2つ以上集まっているとき、ピクミンを投げると近くの物を運ぶとは限らない。ピクミンが反応する範囲や下の方法を使って回避しよう。 オリマーが物を押していると連れているピクミンが1匹ずつ運ぼうとしていく。上のように、投げるより確実な時に使える。 物が障害物に接していたり、運んでいたりするときにピクミンを加勢させても、「んんん~」といって運ばないことがよくある (たまに何も障害がなくてもこうなる)。後者はたいていピクミンが空いている箇所が進行方向にあるので、 前にピクミンを行かせればよい。クマチャッピーは特別。 パーツだとなぜか声は「フォー」でフリーピクミンになる。 物を運んでいるところでピクミンが最低数より少なくなると「んんん~」といって全員放す。しかし最低数以上であっても そうなることがある。 パーツだとなぜか声は「フォー」でフリーピクミンになる。 ピクミンの成長段階による運搬速度の違いの目安として、重さ1/2の物を運ぶ時、葉ピクミン2匹と花ピクミン1匹で同じ速さ。 ピクミンはフリーになって時間が経つといろいろな動きをする。これは単なる魅せではなく、主にマイナス効果がある。 座ったり横になったりと特定の動きをしているときに近くに敵や物などが来ても、その動きが終わるまで行動しないのだ。 しかもこの時「フォー」という。言わなかったらそもそも反応する範囲でない。 振り払いなどで倒れた時、物をオニヨンに運んだ時、「んんん~」といった時は待つより呼んだ方が圧倒的に早い。 ピクミンを抜いている時などはそれ優先だが。 オリマーについて 解散のモーション中はパンチなどの行動が制限されるが、笛でキャンセルできる。あまり使いどきはないかもしれない。 オリマーパンチの攻撃判定は長い。 どの敵の攻撃もオリマーが受けるダメージは同じ(バクダン岩を含む)、ではなかった。 チャッピーによるダメージは小さく通常の約2分の1。どういう判断なのかわからない。炎のダメージは大きく4分の1以上。 振り払いのダメージは小さい。小チャッピーの振り払いはオリマーは受けない。 「ピクミン」のプレイヤーならよく知っているが、オリマーは十字キー下で寝ることができる。寝ている間は無敵。 どれかボタンを押したら起きるが、Zボタンは起きない。無敵時間がどこまでなのかは未検証。 食べる攻撃の敵は、たいていは攻撃が外れたときのモーションをするが、チャッピー系だけは当たったのと同じ動きをし、 しかも次の攻撃をすぐにするので注意。
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/338.html
運べる数 ○~○ 価値 ポコ 回収エリア ○○○? 回収場所 所持生物 ‐ 見た目 ○○○ オリマーメモ セールストーク
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ピクミン3は、任天堂開発、発売予定のWii U専用テレビゲーム。 前作ピクミン2発売以来、8年ぶりに詳細が公開されたピクミンシリーズ最新作。Wii U専用のコントローラーに加え、前2作のWii版同様、Wiiリモコンとヌンチャクを用いてのプレイも可能。今作では新たに「ロックピクミン」が登場。固い壁や仕掛けを破壊したり、固い敵にぶつけて攻撃できる。また、羽を生やし空を飛んでいるピクミンもムービーにてわずかな間ながら登場している。 主人公については一新されており、前2作における主人公であったキャプテン・オリマーやルーイ、社長などは登場しない(ただし彼らと同じ色の生命維持装置を装着している者も居る)。また、シリーズ初としてヒロインが加わっている。原生生物も新種が多数登場している。 今作はピクミンだけではなくリーダーキャラクターも投げられるようになった。
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区域 ねむりの谷(作成中) 始まりの洞窟(作成中) 地下の秘密基地(作成中) 辺境の洞窟(作成中) 目覚めの森(作成中) けだものの洞窟(作成中) 白い花園(作成中) デメマダラの王国(作成中) ヘビガラスの穴(作成中) 惑いの水源(作成中) クモの根城(作成中) 食神の台所(作成中) シャワールーム(作成中) 水中の城(作成中) 望みの大地(作成中)---- 混沌の魔窟(作成中) 百戦錬磨の穴(作成中) 夢の穴(作成中) 原生生物2 お宝 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
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ホコタテ運送会社のベテラン社員キャプテン・オリマーは、ホコタテ星では結構名の知れたベテラン宇宙飛行士だ。彼の仕事は、愛機ドルフィン号に乗っての、ホコタテ運送に舞い込んでくる星から星への荷物運送業務である。しかし、最近は特に仕事が忙しく、彼はなかなか家に帰れず、身体も痩せ、抜け毛が気になるようになっていた。そんな折、オリマーは気ままな一人旅を思いつき、社長からもらった有給休暇を使ってそれに出発する。 だが、彼を襲ったのは、予想もしない最悪の事態であった。 突如飛来した流星とドルフィン号が衝突、ドルフィン号は近くの惑星に、バラバラになったパーツもろとも落下してしまう。 気を失っていたオリマーが目覚めると、そこには30個全てのパーツを失い、地面に頭から突き刺さって火花と煙を上げる無残になったドルフィン号の姿があった。 さらにオリマーの不運は続く。 オリマーやドルフィン号の墜落したこの星には、猛毒の大気(酸素)が含まれていることがわかった。酸素を無効化する生命維持装置のバッテリーの残りは、たったの30日のみだったのだ。 オリマーは早速パーツを探さんと足を踏み出す。 その先に、オリマーは奇妙なものを見た。 ホコタテ星のタマネギ「オニヨンタマネギ」に似た、大きな赤紫色の塊が地面に埋まっているのである。オリマーがそれに近づくと、それは鮮やかな赤色になり、3本の足を生やしてから、1つのタネを吹いた。 やがて、地面から出た芽を引き抜くと、ホコタテ星のニンジン「ピクピクニンジン」に似た奇妙な生物の姿が現れた。 オリマーはその生物を「ピクミン」と名づけ、彼らの力を使って、この惑星からの脱出を決意する。 ※Wikipediaより引用 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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「ピクミン」をよくやっている人ならあるだろう。チャッピーやクマチャッピーにピクミンを押しつけたら 何匹かピクミンが死んだことが。マロガエル・イモガエル、ボケナメコもよくあるだろうか。 これにあった人はわけがわからなくなるが、実はこれは落ちているのだ。 それを確かめるのは難しい。ピクミン1匹とチャッピーを使うことをすすめる。立っているチャッピーの足元後ろにピクミンを 投げるか押し付ける。前を向いてきたら呼んでまた押し付ける。するとピクミンがたまに自分で敵にくっつくことがある。 しかし、それで地面を大きく抜けることがあるのだ。攻撃は効いている。 あとは振り払いを受けてもオリマーが呼んでもピクミンは地面の下に落ちる(前者だと助かることはある)。 こうして死ぬのだ。確かめるときはピクミン1匹の方が扱いやすいだろう。 ブタドックリでも起きることがあるし、小チャッピーですらごくまれに起きる。 ピクミンがくっつける範囲が広くて、このようなことが起こっている。「ピクミン2」では解消されている。 しかし、こうした仕組みがわかっても、対策できるとはいえない。ボケナメコだけはピクミンを押しつけなくていいが、 チャッピー、クマチャッピーは押しつけた方が早く倒せる。イモガエル系は投げれば大きく時間がかかり、押しつければ 落ちることがあるしジャンプすることもある。まさに最悪なのである。チャレンジモードではバクダン岩も使えない。
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作者、シャドータイクーン 作者からの一言 うm、新作です^^ この物語はオリマー達がピクミンと冒険してから約500年語の話ですw なので当然オリマーもルーイもいません。なのにピクミンです(爆死 ちょっとピクミンと離れたイメージもありますが、そんなコトはありませんw 主人公はオリマーに強い憧れを抱く未成年です。 プレイヤーキャラは3人。はい、関係ないですね(殴 ピクミン2に忠実に作ったので新しい色のピクミンとかは出てきません。 あ、でも生物の方は新調しまくりましたwww シャドタイ史上初のギャグ以外の小説(…だと思うw)ですねw ピクミンF 登場人物一覧 ピクミンF プロローグ ピクミンF 第1話 ピクミンF 第2話
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ピクミンで1色の数 例えば赤の数が1000を超えると、1005匹なら005、1055匹なら055というように 表記されます。オニヨンから出し入れするときに1000にしたり999にしたりすると000が一気に999になっておもしろい。
https://w.atwiki.jp/r92j/pages/12.html
ピクミンのとくちょう ピクミンのとくちょう ピクミンのキホン 1. 不思議な生き物、ピクミン ピクミンはオリマーがかつて遭難した星でであった、植物の ような動物のような不思議な生命体です。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/472.html
「ピクミン2」でできる技。というか、知っておきたいこと。 ピクミンを持っているときに十字キー横で色を替えられる。しかしさらに上下で成長段階による持ち替えができる。